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如何设计一款软件好()5篇

2024年如何设计一款软件好 篇1

谢谢邀请!

作为一名IT行业的从业者,同时也在指导计算机专业的研究生,研究方向集中在大数据和机器学习领域,所以我来回答一下这个问题。

随着大数据、人工智能的发展,软件产品的功能边界在不断进行拓展,在5G标准开始落地应用之后,移动互联网、物联网和人工智能将全面整合,在此基础上将会出现大量的创新型软件产品。

从我个人的角度出发,我更倾向于在以下三个领域进行软件创新:

第一:智慧办公软件。随着产业互联网的发展,未来企业的信息化建设会逐渐推进,而智慧办公将是一个重要的发展趋势。智慧办公不同于传统的ERP软件,智慧办公应该具备三方面的显著特征,其一是强化资源整合能力;其二是强化数据分析能力;其三是强化智能决策能力。智慧办公能在一定程度上降低职场人的岗位工作难度,让更多的职场人能够在工作岗位上收获自信。

第二:智慧教育软件。教育过程未来不仅仅在学校完成,未来的教育将逐渐终身化,所以打造一款智能教育软件也具有重要的实际意义。智慧教育软件应该在促进优质教育资源普及、因材施教、提升知识量获取方面发挥积极的作用。智慧教育软件应该具备三个特点,其一是完成优质教育资源的提取;其二是针对于不同的用户制定个性化的学习路径;其三是引导用户不断探索未知领域,充分发掘人们的求知欲。

第三:智慧家居软件。智慧家居软件涉及到人们的生活场景,智慧家居应该为用户营造出一个舒适、安全、绿色的生活场景,同时能够根据用户的不同需求完成不同场景的设置。智慧家居应该具备三大功能,其一是休息管理;其二是健康管理;其三是娱乐管理。

我从事互联网行业多年,目前也在带计算机专业的研究生,主要的研究方向集中在大数据和人工智能领域,我会陆续写一些关于互联网技术方面的文章,感兴趣的朋友可以关注我,相信一定会有所收获。

如果有互联网、大数据、人工智能等方面的问题,或者是考研方面的问题,都可以在评论区留言!

2024年如何设计一款软件好 篇2

目前常用的设计绘图软件主要有AutoCAD,Solidworks,ProE,UG,当然还有其它的。AutoCAD使用广泛,但都是用于二维平面图。Solidworks,ProE,在广东的机械和装备、非标机械设计工业企业用的比较多。特别是Solidworks,简单易用,三维建模方便,渲染、运动仿真、有限元分析等操作容易上手,关键可能是便宜,安装容易,很多小厂小公司最常用。UG相对功能强大,在南方的汽车行业、模具行业用的比较多,各种汽车配套小企业大多都使用UG软件。

这些软件学起来入门都是挺容易的,但是要学精学透还是需要花一番心血的。软件只是一种工具,学会软件不算难,难的是设计的基本功和设计创新能力的提高。有老工程师电脑不怎么会用照样是大师级别的。年轻人如果想从零开始学机械设计,可以结合自己的情况来选择比较好,根据工作需要学精AutoCAD加一种三维软件,然后把精力主要放在专业的学习和研究上面,不断提高自己设计基本功和创新能力,才能学有所成,业有所精。

2024年如何设计一款软件好 篇3

我做了十年设计师,自己开设计公司,给你一些我个人总结的建议:

首先,PS,AI就这两款软件来说,是平面设计师必须掌握的软件,因为平面出图中最重要的两款软件。

其次,说说这两款软件和广义设计有什么关系?设计分平面设计、室内设计、服装设计、动漫设计、工业设计…等多种不同类目设计,所有的设计都离不开基础色彩构成、图形绘制、修图、产品效果版式设计等,需要用到这两款软件的时候非常多,可以说些两款软件是设计师必备的基础软件。

关于怎么学的问题,这个不难,如果是平面设计师,那需要比其他设计师了解更多,更加深入学习,可以多看一些李涛老师的教程,他的教程非常实用,夜便于深入理解。如果其他领域的设计师也可以在虎课网、视达网等设计专业教程分享网站,学习相关教程,里面有很多基础教程,比较适合初学者。

找不到免费学习教程有时候是设计师最头痛的事情,上述虎课网、视达网一般一个账号每天会有一个视频可以免费学习,也可以淘宝网、闲鱼购买,微信公众号平台和一些业内分享者都会有免费资源分享,只要平时稍微注意一下,就可以找到更多适合自己的教程。

可以关注我的账号,随时分享相关内容和一些实用的方法、技能和窍门,有问题可以私信我,一定知无不言言无不尽!很开心跟大家免费分享我所有知道的。

2024年如何设计一款软件好 篇4

室内设计的软件包括:CAD/3Dmax/VR渲染软件/Photoshop

CAD的重要性在于。

所有的施工图都在CAD里完成,施工图包括框架图/平面图/顶棚图/电路图/立面图/剖图/详图/天花/地板/工程预算等。当然也很多的人误解是认为学习CAD就是学好的施工图了,这个是完全错误的。在学习CAD的过程中。应该重点的如何掌握所有图纸的做法。其中学习CAD的时间只是一个星期的CAD的工具操作,把大量时间放在学习相关室内设计专业的知识上

3Dmax重要性在于。

所有效果表图都在3D里完成,主要是三维建模。动画以及渲染,用于室内效果图制作方面的基本建模,材质赋予、贴图使用和灯光创建的图形文件,在室外效果图中的应用作了系统的章节,划分为指导性、实质性和可操作性,它是把CAD所做的施工用图片的方式表现出来,如果把3D进行细分的话,那么应该分为:3D建模/3D渲染/3D后期处理,而在3D里完成只是建模。当然的很多人误解。认为学好3D很难,其实不难,只要一个月的时间就可以了,当然你可以想像更简单一些,其中学习的3D工具的时间只有一个星期就够了,而把大量的时间放在如何3D建模上。

VR渲染软件重要性在于。所有的3D建模放在VR里渲染,我们把这一部分叫做3D渲染,它的软件很简单。首先从VR的面板知识,各种材质的分析等,更注重是在如果何表现上,从房间/客厅/餐厅各种室内表现

Photoshop重要性。

在于3D图片的后期处理,它注重是对图片后期方面的色彩,明暗。对比等图像方面的分析

2024年如何设计一款软件好 篇5

谢谢邀请,从问题来看,我不清楚你是即将毕业的应届生,还是准备进行it培训的社会人员。还有,你问题中提到是游戏设计好还是软件设计好。你想你所谓的设计应该是

现在,我假定你打算从事研发工作,而非设计(美术设计)。

先从技术层面分析,游戏和软件研发所使用的编程语言是不同的。举个例子,你从事软件开发,可能更多需要使用的是java语言。而从事游戏开发,可能需要用到的是c++。相比之下,java语言更容易入门。c++因指针,内存管理等问题显得更加晦涩。当然,如果你是应届毕业生,并且有良好的c++学习基础,那就另当别论了。

从市场需求来看。目前北方的游戏娱乐产业公司相对较少。这就导致对c++从业者的需求量没有java高。因为很多企业级软件都是使用java开发,即便你认为可以使用php等语言进行快速开发,但是企业也不愿意这么做。除非你去一些小型创业公司,他们出于工期考虑,可能会让你使用一些除java之外的流行语言。但是我可以负责任的告诉,受到投资和营商环境的影响。北方创业公司的存活周期比你想象的要短。

如果你在南方,做游戏开发可能就会好一些。因为游戏开发需要结合动漫,运营等上下游产业进行持续的研发运作。南方在这些年已经有了很好的上下游产业积累。所以,游戏岗位的就业机会更多。

就目前情况来看,无论是游戏还是软件研发,人才缺口都非常大。大到学校和培训班量产都不够。但这里的缺口,是面向中级人才开放的。你可能会听到很多it从业者抱怨工作不好找。这种情况对于中级软件从业者是不存在的,除非你实在太烂(语言表达和技术水平)。所以,无论从事软件还是游戏研发,你都要做好战斗准备。

结论是,如果你在有编程基础,那么就从事你擅长的方向,这个方向可以根据你掌握编程语言的种类来定。同时还要结合自身处境,准备在南方,还是北方。根据市场需求的宏观层面把握自己的方向。有好的土壤,你才能更好的生长。最后,就是兴趣了,如果你对选择的方向提不起兴趣,那么我估计你坚持不了太久。因为你选对了,就是乐趣,选错了,就是无尽的痛苦,以致最后不得不放弃。

如果你仍然有疑惑,可以把你的具体情况告诉我,我们做进一步分析。

(欢迎关注我,与我讨论互联网,软件,创业财经等问题)

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